很多电影和视频游戏都采用了罗梅罗的僵尸造型的理念。大多数情况下,僵尸是:新近死亡的尸体,在辐射、化学品、病毒、巫术或神的作用下复活人类,一些作品中也有动物僵尸非常强壮,但行动不快,也不敏捷,不知疼痛,并且在身体受到严重伤害后依然能够正常活动, 不会受伤,但可斩首或破坏其大脑。被驱策时,会冷酷无情地杀戮和啮咬,害怕火和亮光。
在有些描写中,僵尸是可以传染的——僵尸咬过的人也会变成僵尸。在另一些描写中,人会因为被僵尸啮咬而死亡,并会在创造僵尸的同一力量下复活。一般来说,僵尸的这种不断蔓延会导致僵尸瘟疫,届时,这种“活死人”的数量会大大超过活人数量。
最近的一些僵尸电影,如《僵尸肖恩》等都忠实采用罗梅罗对僵尸的传统表现手法,并经常参考他的作品。也有一些作品描绘的僵尸行动较快,较有智慧。《惊变28天》等电影保留了僵尸电影的基本架构,但并非描绘真正的僵尸(在《惊变28天》中,人们感染了一种几秒内即可见效的病毒,他们会一直活着直到最后饿死)。最近也有一些电影和游戏摒弃了所有这些传统手法,它们塑造的僵尸形象可以快速行动并自行思考,这让僵尸纯化论者大为不满。
无论是传统的步履蹒跚的僵尸还是新型的更具智慧的僵尸,对于如何逃脱他们的攻击,大多数电影和游戏的看法都一致:
不要惊慌。
摆脱僵尸。大多数情况下,您的行动速度会比他们快。
收集食物、水、应急无线电、手电筒和武器,并退到安全地点。
如果可能,退到购物中心、普通零售店或可方便获得食物和供给的其他地方。
远离人口稠密的地区,因为那里遭受到的袭击可能是最严重的。
在所有入口设置路障,并且不惜一切代价坚守原地。
不要被包围,也不要退到角落或其他封闭的空间。
请记住,僵尸咬过或杀死的任何人都将威胁到您和您的同伴。
耐心等待营救人员,并为生存做好长期准备。
此外还应避免常见的错误,比如:
躲在车辆中,却没有该车的钥匙
将刀片、棍棒或其他的普通武器留在外面,让僵尸可以找到
教僵尸如何使用枪炮
将您唯一的武器交给精神不太正常的人
退到地下室或地窖中,却不携带生活用品
使用已滋生大批僵尸的大楼的电梯
让个人感觉和争论妨碍逃生