这些记录会被“填入”一个“模式分类器”内,这个所谓的“模式分类器”其实是一个计算机程序,其能学会与每幅图片或每个概念有关的模式。一旦该程序获得足够的样本,它就能推断实验对象的所看所思。
而对这些模式的进一步关注则能让研究人员从询问“在大脑的什么地方”这样简单的问题中跳脱出来,专注于测试与心理过程的本质有关的假设,比如询问与记忆的强度和分布等有关的问题,这些问题已经困扰科学家们多年。
美国德克萨斯大学的fMRI专家罗索尔·保德雅克认为,大脑解码技术使研究人员能对现有的预测大脑如何执行任务的心理学理论进行检视。
在此前的研究中,科学家们已经证明,他们从这些模式中获得的信息足以告诉他们,实验对象正在观看哪类物体——剪刀、瓶子还是鞋子。“它们表现得这么好,让我们非常吃惊。”美国新罕布什尔州达特茅斯学院的吉姆·哈斯比表示,2001年,哈斯比领导了首个大脑解码研究。
随后,分别有另外两个研究团队使用这一解码技术证实了人脑组织的基本原则。在实验中,科学家们分别将电极植入猴子和猫的大脑内,其大脑内有些视觉区域会对边角的方位作出强烈反应,将这些边角结合在一起,可以构建出一幅世界的图像。而在人脑中,大脑内这些对边角作出强烈反应的视觉区域太小,使用传统的fMRI技术无法发现它。
但通过对fMRI数据使用解码方法,当时在伦敦大学学院工作的约翰-迪伦·海恩斯、杰兰特·雷斯和日本国际电气通信基础技术研究院脑情报研究所(ATR)的神谷之康以及目前在美国范德堡大学工作的弗兰克·唐在2005年证明,与猴子和猫实验中出现的情况一样,边角的图像也触发了人类大脑非常具体的活动模式。研究人员向受试者展示了朝向不同方位的线条,而且不同的立体像素马赛克会告诉该研究团队,受试者正看向哪个方向。
在2008年,边角变成了更加复杂的图片,当时格兰特的研究团队研制出了一种解码器,其能够找出一名受试者正在观看120幅图片中的哪一幅,这是比推断一幅图片属于哪个大类更大的挑战。此后不久,他们又朝前迈进了一步,研发出了一种解码器,其能够基于实验对象的大脑活动,生成一部实验对象正在观看什么的看起来很粗糙的电影短片。